Scheda video GIGABYTE AORUS RTX 5080 Xtreme Waterforce: GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 con 16 GB GDDR7 a 256 bit, boost clock 2805 MHz (edizione OC di fabbrica) e raffreddamento a liquido AIO con radiatore a 3 ventole da 120 mm. Interfaccia PCI Express 5.0, 3 uscite DisplayPort 2.1 e 1 HDMI 2.1b, supporto DLSS 4 con Multi Frame Generation. Per chi cerca il gaming in 4K ad alto refresh (e la creazione di contenuti) con temperature basse e silenziosità. Richiede alimentatore da almeno 850 W e connettore 16-pin (12V-2x6). Codice GV-N5080AORUSX W-16GD, EAN 4719331355739.
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La GIGABYTE AORUS RTX 5080 Xtreme Waterforce prende la GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 con 16 GB di GDDR7 e la raffredda con un impianto AIO a liquido: prestazioni da top di gamma con temperature basse, corpo scheda compatto da 2 slot e supporto a DLSS 4 con Multi Frame Generation.
La GeForce RTX 5080 è pensata per il gaming in 4K ad alto refresh e per i carichi creativi (rendering, editing, AI locale). Qui la GPU è spinta in edizione OC di fabbrica con boost clock fino a 2805 MHz e affiancata da 16 GB di memoria GDDR7 su bus a 256 bit. Supporta DLSS 4 con Multi Frame Generation, la tecnologia che genera fotogrammi aggiuntivi per aumentare la fluidità, insieme a ray tracing di nuova generazione e NVIDIA G-SYNC.
16 GB di GDDR7 su bus a 256 bit: spazio ampio per texture in 4K e progetti creativi.
Edizione overclock di fabbrica: frequenza boost fino a 2805 MHz, pronta all'uso.
Richiede una PSU da almeno 850 W e un connettore 16-pin (12V-2x6). Da verificare prima.
La tecnologia Gigabyte WATERFORCE porta il calore della GPU a un radiatore esterno raffreddato da 3 ventole da 120 mm. Il vantaggio è doppio: temperature più basse (e quindi boost clock più stabili) e un corpo scheda compatto da 2 slot, che libera spazio nel case. Il rovescio della medaglia è pratico: essendo un impianto a liquido, serve spazio per montare il radiatore (formato 240 mm) sul frontale o sulla parte superiore del case.
Tre DisplayPort 2.1 e una HDMI 2.1b, fino a 4 display collegabili e output fino a 8K (7680×4320). Onesti: la risoluzione massima è la capacità di uscita del connettore, non una promessa di gioco a 8K nativo — il terreno naturale di questa scheda è il 4K ad alto refresh, dove le DisplayPort 2.1 danno il meglio.
Tutto quello che conta prima di comprarla, senza fronzoli. Una lettura di circa 3 minuti.
La GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5080 XTREME WATERFORCE 16G (codice GV-N5080AORUSX W-16GD) è una scheda video di fascia alta che combina la GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 con un impianto di raffreddamento a liquido AIO. Sedici gigabyte di GDDR7 su bus a 256 bit, edizione overclock di fabbrica con boost clock fino a 2805 MHz, interfaccia PCI Express 5.0 e supporto a DLSS 4.
"Prestazioni da top di gamma con temperature e rumore da fascia tranquilla: è il senso di una RTX 5080 messa sotto un blocco a liquido."
Il cuore è la GeForce RTX 5080 su architettura NVIDIA di ultima generazione, qui in versione OC con boost fino a 2805 MHz. È una scheda nata per il gaming in 4K ad alto refresh con ray tracing attivo e per i carichi creativi più pesanti. Un punto chiave è il DLSS 4 con Multi Frame Generation: aumenta molto la fluidità generando fotogrammi aggiuntivi. Vale la pena saperlo con chiarezza — i frame generati migliorano la fluidità percepita ma non riducono la latenza come i fotogrammi "reali", quindi conviene tenere attivo NVIDIA Reflex nei giochi competitivi.
La dotazione è di 16 GB di GDDR7 su bus a 256 bit, con memoria a 30 Gbps per pin. È un quantitativo ampio e ben bilanciato per il 4K attuale e per l'editing. Nota tecnica: la scheda della fonte indica una banda di memoria di "30 GB/s", valore evidentemente fuori scala per un bus a 256 bit — quella cifra è in realtà la velocità per pin (30 Gbps), mentre la banda effettiva è nell'ordine dei ~960 GB/s. Chi cerca il massimo margine assoluto di memoria (32 GB, bus a 512 bit) per 8K o workload professionali estremi guarda semmai alla RTX 5090.
Il tratto distintivo di questo modello è il raffreddamento a liquido AIO con tecnologia Gigabyte WATERFORCE: un blocco sulla GPU collegato a un radiatore da 240 mm con 3 ventole da 120 mm. Il beneficio è concreto — temperature più basse, quindi frequenze più stabili sotto sforzo, e un corpo scheda compatto da 2 slot. In cambio serve un case che possa ospitare il radiatore (frontale o superiore) e la relativa tubazione: è un requisito di montaggio in più rispetto a una classica scheda ad aria.
L'interfaccia è PCI Express 5.0 x16 (retrocompatibile con gli slot precedenti). Sul fronte alimentazione servono un alimentatore da almeno 850 W e un connettore 16-pin (12V-2x6): usa preferibilmente un cavo nativo di una PSU ATX 3.x o l'adattatore fornito, inserendolo a fondo. Il corpo scheda misura circa 220 mm di lunghezza e occupa 2 slot: compatto, ma va sommato all'ingombro del radiatore. La garanzia dichiarata è di 4 anni.
Le uscite sono 3× DisplayPort 2.1 e 1× HDMI 2.1b, per collegare fino a 4 display con supporto NVIDIA G-SYNC. L'output massimo arriva a 8K (7680×4320): ottimo per multi-monitor e pannelli ad altissima risoluzione, ma il campo dove questa scheda rende davvero è il 4K ad alto refresh. Le DisplayPort 2.1 offrono la banda giusta per spingere frequenze elevate senza compromessi.
Sì, la comprerei se: voglio una RTX 5080 con raffreddamento a liquido per avere temperature basse, boost stabili e un corpo scheda da 2 slot; gioco in 4K ad alto refresh o lavoro con carichi creativi/AI; ho un case che ospita un radiatore da 240 mm e un alimentatore adeguato (850 W, 16-pin).
No, cercherei altro se: non ho spazio per montare il radiatore AIO o preferisco la semplicità di una scheda ad aria; mi serve il massimo assoluto di VRAM e banda (in quel caso si guarda alla RTX 5090); ho un alimentatore sotto gli 850 W o senza connettore 16-pin e non voglio aggiornarlo; punto solo al 1080p/1440p, dove una scheda così potente è sovradimensionata.
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Sì, è il suo terreno d'elezione. La GeForce RTX 5080 con 16 GB di GDDR7 e boost clock a 2805 MHz è pensata per il 4K ad alto refresh con ray tracing attivo, e il DLSS 4 con Multi Frame Generation aiuta a spingere ancora più in alto la fluidità. Il raffreddamento a liquido mantiene le frequenze stabili anche nelle sessioni lunghe.
Serve una PSU da almeno 850 W e un connettore di alimentazione 16-pin (12V-2x6). L'ideale è un alimentatore ATX 3.x con cavo nativo dedicato; in alternativa si usa l'adattatore fornito, inserendolo bene a fondo. Verifica sempre la potenza e i connettori del tuo alimentatore prima dell'acquisto.
Sì. Il corpo scheda è compatto (2 slot), ma la tecnologia WATERFORCE è un impianto AIO a liquido: c'è un radiatore da 240 mm con 3 ventole da 120 mm da montare sul frontale o sulla parte superiore del case, collegato alla scheda tramite tubi. Prima dell'acquisto controlla che il tuo case supporti un radiatore da 240 mm.
La risoluzione massima di 7680×4320 (8K) è la capacità di uscita dei connettori, utile per pannelli e TV ad altissima risoluzione. È diverso dal giocare a 8K nativo, che resta un uso di nicchia e molto esigente. Il campo dove questa scheda dà il meglio è il 4K ad alto refresh, dove le uscite DisplayPort 2.1 forniscono la banda necessaria.
È la tecnologia NVIDIA che, nei giochi supportati, genera fotogrammi aggiuntivi per aumentare la fluidità percepita, oltre all'upscaling che ricostruisce l'immagine a risoluzione più alta. Aumenta molto gli fps mostrati; tieni presente che i frame generati migliorano la fluidità ma non riducono la latenza come i fotogrammi renderizzati, quindi nel gioco competitivo conviene affiancare NVIDIA Reflex.
Fino a 4 display contemporaneamente. La scheda dispone di 3 uscite DisplayPort 2.1 e 1 HDMI 2.1b, con supporto NVIDIA G-SYNC per un'esperienza senza tearing sui monitor compatibili. È adatta quindi anche a configurazioni multi-monitor per gioco e produttività.
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