Scheda video GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G: GPU NVIDIA Blackwell con 10.752 CUDA core, 16 GB GDDR7 su bus a 256 bit, core clock 2730 MHz in edizione overclocked di fabbrica e interfaccia PCI Express 5.0. Raffreddamento WINDFORCE 3X a 3 ventole, illuminazione RGB e uscite 3× DisplayPort 2.1b + 1× HDMI 2.1b. Pensata per il gaming ad alta risoluzione (1440p e 4K) con ray tracing e DLSS 4. Da sapere: richiede un alimentatore da almeno 850 W, connettore 16-pin, ed è una scheda ingombrante (342 mm, 3,5 slot). Codice prodotto GV-N5080GAMING OC-16GD.
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La GAMING OC 16G porta la GeForce RTX 5080 con clock già spinto di fabbrica, 16 GB di GDDR7 e il dissipatore WINDFORCE 3X. Architettura Blackwell, ray tracing di ultima generazione e DLSS 4 con Multi Frame Generation: potenza pensata per il 1440p e il 4K senza compromessi.
Il cuore è la GeForce RTX 5080 con 10.752 CUDA core su architettura NVIDIA Blackwell, affiancata da 16 GB di memoria GDDR7 su bus a 256 bit. Rispetto alla generazione precedente, Blackwell introduce il DLSS 4 con Multi Frame Generation e core dedicati aggiornati per ray tracing e AI. In questa versione GIGABYTE il core clock arriva a 2730 MHz in edizione overclocked di fabbrica, con interfaccia PCI Express 5.0. È una scheda da 1440p ad alto refresh e 4K: la potenza c'è, con o senza upscaling.
10.752 CUDA core Blackwell per rasterizzazione, ray tracing e workload creativi.
16 GB di GDDR7 su bus a 256 bit: spazio per texture in 4K e progetti pesanti.
Core clock 2730 MHz in edizione overclocked di fabbrica, senza toccare il BIOS.
Il raffreddamento è il WINDFORCE 3X a 3 ventole, con illuminazione RGB multicolore e finitura nera. Un impianto pensato per tenere sotto controllo le temperature della fascia alta, mantenendo stabili i clock in gioco prolungato. È però una scheda voluminosa: 342 mm di lunghezza e 3,5 slot occupati, da verificare nel case.
Uscite 3× DisplayPort 2.1b e 1× HDMI 2.1b, fino a 4 monitor e risoluzione massima in uscita di 7680×4320 (8K) — utile per il multi-monitor e i display ad altissima risoluzione, non un invito a giocare in 8K nativo. Richiede un alimentatore da almeno 850 W e usa il connettore a 16-pin (12V-2x6): assicurati di avere il cavo o l'adattatore adeguato.
Tutto quello che serve sapere su questa scheda video prima dell'acquisto. Una lettura di circa 3 minuti.
La GIGABYTE GeForce RTX 5080 GAMING OC 16G (codice GV-N5080GAMING OC-16GD) è una scheda video di fascia alta basata sulla GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 di architettura Blackwell, con 10.752 CUDA core, 16 GB di GDDR7 su bus a 256 bit e interfaccia PCI Express 5.0. In questa versione GIGABYTE il core clock è portato a 2730 MHz in edizione overclocked di fabbrica, con dissipatore WINDFORCE 3X a 3 ventole e illuminazione RGB.
"La RTX 5080 è una scheda da 1440p ad alto refresh e da 4K: la vera novità di Blackwell è il DLSS 4 con Multi Frame Generation, che cambia le carte in tavola nei giochi che lo supportano."
La GeForce RTX 5080 appartiene alla serie RTX 50, basata sull'architettura NVIDIA Blackwell. Rispetto alla generazione precedente, il salto più concreto è il DLSS 4 con Multi Frame Generation, che genera più fotogrammi intermedi via AI ed è esclusivo delle schede RTX 50: sulle RTX 40 resta il DLSS 3 (Frame Generation singolo), sulle serie precedenti il solo upscaling. La scheda supporta il ray tracing con core dedicati aggiornati e le tecnologie NVIDIA G-SYNC. In pratica: nei titoli che integrano il DLSS 4 il margine di frame rate è ampio, mentre in rasterizzazione pura conta la potenza dei 10.752 CUDA core.
La dotazione di memoria è di 16 GB GDDR7 su bus a 256 bit. La fonte indica una velocità memoria di 28.000 MHz e un transfer rate di 30 Gbit/s per pin: combinando bus e transfer rate si ottiene una banda di memoria di circa 960 GB/s, adeguata alle texture in 4K e ai carichi creativi. I 16 GB sono un buon compromesso per la fascia alta attuale: sufficienti per il gaming ad alta risoluzione e per molti flussi di lavoro, anche se chi punta a rendering o AI molto pesanti guarderà a modelli con memoria ancora maggiore.
Il raffreddamento è il GIGABYTE WINDFORCE 3X, un dissipatore attivo a 3 ventole pensato per la fascia alta, con illuminazione RGB multicolore e colore nero. Attenzione all'ingombro: la scheda misura 342 mm di lunghezza, 142 mm di altezza e 70 mm di spessore, occupando 3,5 slot in formato Full-Height/Full-Length. Non è pensata per i case Small Form Factor (la scheda della fonte la indica esplicitamente come non SFF-ready): prima dell'acquisto verifica la lunghezza supportata e lo spazio slot del tuo case.
La fonte indica un alimentatore consigliato da almeno 850 W e un connettore supplementare a 16-pin (lo standard 12V-2x6/12VHPWR delle schede recenti). Verifica di avere un alimentatore adeguato e il cavo corretto: molte RTX 5080 includono un adattatore, ma un alimentatore con connettore nativo 12V-2x6 è la soluzione più pulita. È buona norma inserire il connettore a fondo per evitare problemi di contatto. La confezione include il cavo di alimentazione (adattatore).
Le uscite sono 3× DisplayPort 2.1b e 1× HDMI 2.1b, con supporto fino a 4 monitor e una risoluzione massima in uscita di 7680×4320 (8K). Il DisplayPort 2.1b delle RTX 50 abilita larghezze di banda elevate, utili per monitor 4K ad altissimo refresh e per setup multi-schermo. Sii realista sull'8K: è una capacità di uscita del segnale, non una promessa di gaming fluido a quella risoluzione in nativo — il terreno ideale di questa scheda resta il 4K.
Sì, comprerei la RTX 5080 GAMING OC se: voglio una scheda di fascia alta per giocare in 1440p ad alto refresh o in 4K con ray tracing e DLSS 4; cerco 16 GB di GDDR7 e un clock già spinto di fabbrica; ho un case capiente e un alimentatore da almeno 850 W con connettore 16-pin.
No, cercherei altro se: il mio budget o le mie esigenze si fermano al 1440p standard (valuta una GeForce RTX 5070 Ti, meno cara); punto al massimo assoluto e al gaming 8K/rendering estremo (guarda alla RTX 5090); ho un case compatto o un alimentatore sotto gli 850 W, oppure non ho spazio per una scheda da 342 mm e 3,5 slot.
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Sì, è una delle sue destinazioni d'uso principali. Con 10.752 CUDA core Blackwell, 16 GB di GDDR7 e il DLSS 4, gestisce bene il 4K ad alto dettaglio e brilla nel 1440p ad alto refresh, ray tracing incluso. Nei titoli più pesanti in ray tracing puro conviene attivare DLSS e Frame Generation per mantenere il frame rate elevato.
La fonte indica un alimentatore da almeno 850 W. La scheda usa un connettore supplementare a 16-pin (lo standard 12V-2x6/12VHPWR): assicurati che il tuo alimentatore lo supporti nativamente o tramite l'adattatore incluso. Inserisci sempre il connettore a fondo per garantire un buon contatto.
Il DLSS 4 introduce il Multi Frame Generation, capace di generare più fotogrammi intermedi via AI, ed è esclusivo delle schede della serie RTX 50 come questa RTX 5080. Le RTX 40 si fermano al DLSS 3 (Frame Generation singolo), mentre le serie precedenti hanno solo l'upscaling. Il vantaggio si vede nei giochi che supportano esplicitamente la tecnologia.
È una scheda ingombrante: 342 mm di lunghezza, 142 mm di altezza e 70 mm di spessore, per un ingombro di 3,5 slot in formato Full-Height/Full-Length. La fonte la indica come non adatta ai case Small Form Factor. Prima dell'acquisto verifica la lunghezza massima della scheda video supportata dal tuo case e che ci siano abbastanza slot liberi.
La risoluzione massima in uscita è 7680×4320 (8K), grazie alle uscite DisplayPort 2.1b e HDMI 2.1b, e la scheda pilota fino a 4 display. Attenzione però: si tratta della capacità di uscita del segnale, utile per monitor ad altissima risoluzione e setup multi-monitor, non di una garanzia di gaming fluido in 8K nativo. Il terreno ideale di questa scheda resta il 4K.
La RTX 5080 è di un gradino superiore: qui trovi 10.752 CUDA core, mentre la RTX 5070 Ti ne monta 8.960. Entrambe hanno 16 GB di GDDR7 su bus a 256 bit e supportano DLSS 4, ma la 5080 offre più potenza bruta e richiede un alimentatore più generoso. Se punti al 4K senza compromessi la 5080 è la scelta più adatta; se ti basta un ottimo 1440p, la 5070 Ti può bastare a un costo inferiore.
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