Scheda video ASUS Dual con GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti (architettura Blackwell), 8 GB di memoria GDDR7 su bus a 128 bit, interfaccia PCI Express 5.0 e supporto a DLSS 4 con Multi Frame Generation. Design compatto a 2,5 slot con doppia ventola Axial-tech, uscite HDMI 2.1b e 3x DisplayPort 2.1b, alimentazione singolo connettore 8-pin. Pensata per il gaming a 1080p e 1440p: da sapere che è la versione da 8 GB, non la 16 GB. Codice prodotto 90YV0MP3-M0NA00, EAN 4711636014182.
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La ASUS Dual porta la GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti su architettura Blackwell in un design a doppia ventola pensato per stare comodo anche nei case medi e mini. 8 GB di GDDR7, PCIe 5.0, DLSS 4 con Multi Frame Generation e uscite 2.1b: onesti fin da subito, questa è la versione da 8 GB, non la 16 GB.
La ASUS Dual GeForce RTX 5060 Ti monta la GPU NVIDIA RTX 5060 Ti di architettura Blackwell con 4608 CUDA core e clock boost di 2572 MHz (fino a 2602 MHz in modalità OC dal software ASUS GPU Tweak). La memoria è GDDR7, la più veloce oggi disponibile, con transfer rate di 28 Gbit/s su bus a 128 bit (circa 448 GB/s di banda). Essendo una scheda RTX serie 50, supporta DLSS 4 con Multi Frame Generation, ray tracing di quarta generazione e G-SYNC. Da sapere con chiarezza: questa è la variante da 8 GB.
4608 CUDA core con boost fino a 2602 MHz in modalità OC: potenza da 1080p/1440p con RT e DLSS.
GDDR7 a 28 Gbit/s su 128 bit. La quantità è 8 GB: ottima a 1080p, da tenere d'occhio a 1440p con texture ultra.
Un solo connettore 8-pin e alimentatore consigliato da 550 W: nessun cavo 12VHPWR, nessun eccesso.
Il dissipatore ASUS Axial-tech con 2 ventole occupa 2,5 slot e la scheda è lunga solo 229 mm: è dichiarata SFF-ready, quindi entra anche in molti case Small Form Factor. Peso contenuto (656 g) e struttura pulita, senza illuminazione appariscente: una scheda che punta a raffreddare bene e a stare in silenzio, non a farsi notare.
Trovi 1x HDMI 2.1b e 3x DisplayPort 2.1b, con supporto fino a 4 display contemporanei e risoluzione massima 7680 x 4320 (8K). Le porte 2.1b sono pronte per i pannelli gaming ad alto refresh a 1440p e 4K, con G-SYNC e HDCP 2.3 per lo streaming protetto.
Tutto quello che conta prima di scegliere questa scheda video. Una lettura di circa 3 minuti.
La ASUS Dual GeForce RTX 5060 Ti (codice 90YV0MP3-M0NA00) è una scheda video basata sulla GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti di architettura Blackwell, nel formato a doppia ventola e profilo compatto tipico della linea Dual di ASUS. Ha 8 GB di memoria GDDR7 su bus a 128 bit, interfaccia PCI Express 5.0 e uscite HDMI 2.1b e DisplayPort 2.1b. È la variante da 8 GB: un dettaglio che conta, e ne parliamo apertamente più sotto.
"La RTX 5060 Ti è nata per il gaming a 1080p e 1440p con ray tracing e DLSS 4: la versione da 8 GB è ideale se giochi soprattutto in Full HD, mentre a 1440p con texture al massimo la memoria va tenuta d'occhio."
Il cuore è la GPU GeForce RTX 5060 Ti con 4608 CUDA core, clock boost di 2572 MHz che sale a 2602 MHz attivando la modalità OC dall'utility ASUS GPU Tweak. L'architettura Blackwell porta core RT e Tensor di nuova generazione, con prestazioni AI dichiarate fino a 758 TOPS. In pratica è una scheda pensata per giocare fluidamente a 1080p a dettagli alti e ad alto refresh, e per gestire bene anche il 1440p soprattutto quando attivi l'upscaling. Il ray tracing è supportato in modo completo, con l'aiuto del DLSS per recuperare i frame persi.
La memoria è GDDR7, la tipologia più veloce oggi in commercio: 28 Gbit/s di transfer rate su bus a 128 bit valgono circa 448 GB/s di banda, un buon valore per la fascia. Il punto da capire bene è la quantità: 8 GB sono sufficienti e comodi a 1080p, ma esiste anche una versione da 16 GB della stessa RTX 5060 Ti. A 1440p, con alcuni titoli AAA molto pesanti impostati su texture ultra e ray tracing, 8 GB possono riempirsi e causare cali o texture che caricano in ritardo. Se giochi soprattutto in Full HD la questione è marginale; se punti al 1440p spinto o vuoi più margine nel tempo, valuta la variante da 16 GB. Preferiamo dirtelo prima.
Essendo una scheda della serie RTX 50, supporta DLSS 4 con Multi Frame Generation, la tecnologia che genera più fotogrammi intermedi per aumentare la fluidità percepita: è un vantaggio concreto rispetto alle generazioni precedenti (le RTX 40 si fermano al Frame Generation "singolo", le GTX non hanno né DLSS né RT hardware). Insieme al DLSS Super Resolution e al Ray Reconstruction, è lo strumento che ti permette di tenere alti i frame anche con il ray tracing attivo. Tieni presente che il Frame Generation dà il meglio partendo già da un frame rate di base decente.
Il dissipatore è il collaudato ASUS Axial-tech con 2 ventole e raffreddamento attivo, per 2,5 slot di spessore. La scheda è lunga 229 mm (alta 120 mm, profonda 50 mm) e pesa 656 g: è dichiarata SFF-ready, quindi compatibile con molti case Small Form Factor, oltre che con i medi tower. Sul fronte alimentazione bastano un singolo connettore 8-pin e un alimentatore da 550 W: niente cavo 12VHPWR, consumi contenuti e installazione semplice anche su configurazioni non esagerate.
Le uscite comprendono 1x HDMI 2.1b e 3x DisplayPort 2.1b, con gestione fino a 4 monitor e risoluzione massima 7680 x 4320 (8K). Le porte in versione 2.1b sono pronte per i pannelli ad alto refresh a 1440p e 4K, con supporto NVIDIA G-SYNC per eliminare il tearing, HDCP 2.3 e OpenGL 4.6. La scheda è anche VR ready. Non è presente uscita DVI (né Dual Link DVI): per monitor molto datati serve un adattatore attivo.
Sì, comprerei la ASUS Dual RTX 5060 Ti 8GB se: gioco soprattutto a 1080p (o a 1440p con l'upscaling) a dettagli alti e voglio ray tracing con DLSS 4 e Multi Frame Generation; cerco una scheda compatta, fresca e sobria, adatta anche a un case piccolo, con alimentazione da un solo 8-pin; voglio la generazione più recente con memoria GDDR7 veloce.
No, cercherei altro se: punto al 1440p spinto o al 4K con texture al massimo e voglio più margine di memoria nel tempo — in quel caso valuta la versione da 16 GB della stessa RTX 5060 Ti; mi serve la massima potenza assoluta (guarda le RTX 5070 e superiori); ho un budget davvero ridotto e mi accontento di una fascia inferiore.
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Sì, a 1080p (Full HD) gli 8 GB di GDDR7 sono comodi anche a dettagli alti e con ray tracing più DLSS. A 1440p vanno bene nella maggior parte dei titoli, ma alcuni giochi AAA molto pesanti con texture al massimo possono saturare la memoria e causare cali o caricamento ritardato delle texture. Se punti al 1440p spinto o vuoi più margine, esiste la variante da 16 GB della stessa RTX 5060 Ti.
La GPU è la stessa (RTX 5060 Ti, architettura Blackwell): cambia solo la quantità di memoria video, 8 GB su questo modello contro 16 GB sulla variante superiore. In gioco la differenza si nota soprattutto alle risoluzioni più alte e con texture pesanti, dove i 16 GB danno più respiro. A 1080p le due versioni si comportano in modo molto simile.
ASUS consiglia un alimentatore da almeno 550 W. La scheda si alimenta con un singolo connettore PCIe a 8-pin: non usa il cavo 12VHPWR delle schede di fascia più alta, quindi è compatibile con la maggior parte degli alimentatori di qualità già in commercio. Verifica comunque di avere un cavo 8-pin PCIe libero.
In molti casi sì. La scheda è lunga 229 mm, occupa 2,5 slot ed è dichiarata SFF-ready da ASUS, quindi pensata per essere compatibile anche con parecchi case Small Form Factor. Controlla comunque sempre la lunghezza massima della scheda video supportata dal tuo case e lo spazio per i 2,5 slot prima dell'acquisto.
No, l'interfaccia PCI Express è retrocompatibile: puoi installare la scheda anche su slot PCIe 4.0 o 3.0. Su piattaforme molto datate con PCIe 3.0 potresti vedere una piccola perdita di prestazioni in alcuni scenari, dato che questa GPU usa un collegamento a un numero ridotto di linee, ma per la maggior parte degli utenti la differenza è trascurabile.
È la suite NVIDIA di upscaling e generazione di fotogrammi esclusiva delle schede RTX serie 50. Il DLSS ricostruisce l'immagine da una risoluzione inferiore per guadagnare frame, mentre il Multi Frame Generation genera più fotogrammi intermedi per aumentare la fluidità percepita, particolarmente utile con il ray tracing attivo. Dà i risultati migliori partendo già da un frame rate di base decente e richiede il supporto nei singoli giochi.
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