Scheda video ASUS Dual GeForce GTX 1650 (DUAL-GTX1650-4GD6-P): GPU NVIDIA Turing con 896 CUDA core, 4 GB di GDDR6 su bus a 128 bit, boost fino a 1620 MHz in modalità OC e raffreddamento attivo a 2 ventole. È l'entry level onesto per giocare in Full HD a dettagli medi ed esports: da sapere, la serie GTX 16 non ha RT core né DLSS e questa versione richiede un connettore 6-pin dall'alimentatore.
Stiamo tracciando il prezzo di questo prodotto. Il prezzo per Scheda video Dual GeForce GTX 1650 4GB GDDR5 di ASUS è stabile rispetto al rilevamento precedente.
896 CUDA core Turing, 4 GB di GDDR6 su bus a 128 bit e doppia ventola ASUS Dual. Nessuna promessa gonfiata: è la scheda per 1080p a dettagli medi ed esports, non per il ray tracing.
Questa ASUS Dual monta la GeForce GTX 1650 nella versione con memoria GDDR6, non GDDR5: 4 GB a 12 Gbps effettivi su bus a 128 bit, cioè circa 192 GB/s di banda contro i ~128 GB/s della variante GDDR5. Sono gli stessi 896 CUDA core Turing, ma con più banda a disposizione dove i giochi la chiedono davvero: texture, ombre, risoluzione. Il boost arriva a 1620 MHz in modalità OC (1590 MHz nel profilo gaming di default), e il raffreddamento è attivo a 2 ventole.
896 CUDA core per il 1080p a dettagli medi. Esports e titoli leggeri girano lisci, i AAA vanno gestiti con le impostazioni.
128 bit a 12 Gbps effettivi: circa 192 GB/s. Sufficienti in Full HD, stretti con i pacchetti texture ultra.
1620 MHz con il profilo OC del software ASUS, 1590 MHz in modalità gaming di serie. Nessun trucco: sono i due valori dichiarati.
Dotazione completa e insolitamente ampia per la fascia: 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a e 1x DVI-D, con supporto HDCP e fino a 3 display collegati insieme. Il DVI-D è oro se hai ancora un monitor senza HDMI. La risoluzione massima supportata in uscita è 7680 x 4320 (8K): è una capacità del connettore per desktop e video, non una risoluzione a cui puoi pensare di giocare con questa GPU.
La serie GTX 16 non ha RT core né supporta il DLSS: niente ray tracing accelerato, niente upscaling con AI. Se cerchi quelle funzioni devi guardare alla famiglia RTX. Inoltre questa versione richiede 1 connettore 6-pin dall'alimentatore (che deve essere da almeno 300W): non è una scheda alimentata dal solo slot PCIe. Infine occupa 2,3 slot per 215 mm di lunghezza: misura il case prima di ordinare.
Tutto quello che ti serve per capire se è la scheda giusta. Una lettura di circa 3 minuti.
La ASUS Dual GeForce GTX 1650 4GB GDDR6 (codice DUAL-GTX1650-4GD6-P) è una scheda video entry level costruita sulla GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 di architettura Turing: 896 CUDA core, 4 GB di memoria GDDR6 su bus a 128 bit, interfaccia PCI Express 3.0 e dissipatore ASUS Dual a 2 ventole. È la scheda che scegli quando vuoi giocare in Full HD senza spendere una fortuna — e sapendo esattamente cosa stai comprando.
"Una GTX 1650 non è una RTX. Non fa ray tracing, non fa DLSS. Fa una cosa sola, e la fa bene: portarti a 1080p con frame rate onesti."
Con 896 CUDA core e un boost dichiarato di 1620 MHz in modalità OC (1590 MHz nel profilo gaming di default), la GTX 1650 è tarata sul Full HD 1080p. Sui titoli esports e competitivi — sparatutto online, MOBA, giochi di guida arcade, indie — regge senza problemi frame rate alti a dettagli medio-alti. Sui titoli AAA moderni il discorso cambia: ci arrivi, ma abbassando i preset e rinunciando agli effetti più pesanti. È un compromesso onesto, non un difetto: questa è esattamente la fascia in cui gioca la scheda.
La differenza rispetto alle GTX 1650 più economiche sta qui: la memoria è GDDR6 e non GDDR5. La scheda tecnica indica 12000 MHz, che è la data rate effettiva della GDDR6 (12 Gbps, con clock fisico reale intorno ai 1500 MHz): incrociata con il bus a 128 bit significa circa 192 GB/s di banda passante, contro i ~128 GB/s della variante GDDR5. È il motivo per cui, a parità di chip, questa versione tiene meglio i frame rate quando alzi la risoluzione delle texture. I 4 GB, però, restano 4 GB: in Full HD bastano nella grande maggioranza dei casi, ma i pacchetti texture "ultra" di alcuni titoli recenti li saturano.
Va detto senza giri di parole, perché è la domanda che fanno tutti: la serie GeForce GTX 16 non ha RT core dedicati e non supporta il DLSS. Il ray tracing accelerato in hardware e l'upscaling con intelligenza artificiale sono esclusiva della famiglia RTX. Se il tuo obiettivo è attivare il ray tracing nei giochi che lo supportano, o guadagnare frame gratis con il DLSS, questa non è la scheda: devi salire almeno a una RTX. La GTX 1650 supporta invece OpenGL 4.6, la codifica/decodifica video di Turing e HDCP per i contenuti protetti.
La dotazione è generosa per la fascia: 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a e 1x DVI-D, per un massimo di 3 display collegati contemporaneamente. La presenza del DVI-D è un vantaggio concreto se hai ancora un monitor di qualche anno fa senza ingressi moderni. La risoluzione massima supportata è 7680 x 4320 (8K): attenzione a leggerla per quello che è, cioè la capacità massima di pilotare un pannello in uscita — non un livello di prestazioni raggiungibile in gioco con questa GPU.
Questa versione della Dual GTX 1650 non si alimenta dal solo slot PCIe: richiede 1 connettore supplementare a 6 pin e un alimentatore da almeno 300W. Se stai facendo un upgrade su un PC preassemblato (Dell, HP, Lenovo) con alimentatore proprietario, verifica che il cavo 6-pin ci sia. Il dissipatore è attivo con 2 ventole e la scheda occupa 2,3 slot di spessore, con misure di 215 x 121 x 44 mm: controlla lunghezza e slot liberi nel case, soprattutto se lavori su un formato compatto. Interfaccia PCI Express 3.0, perfettamente utilizzabile anche su slot PCIe 4.0 (compatibilità all'indietro).
Sì, comprerei la ASUS Dual GTX 1650 4GB GDDR6 se: gioco in Full HD a esports e titoli non estremi e voglio frame rate stabili senza spendere troppo; sto passando dalla grafica integrata a una scheda dedicata; ho un alimentatore con un 6-pin libero e almeno 300W; mi serve una scheda con DVI-D per un monitor più vecchio; preferisco la versione GDDR6 (più banda) a quella GDDR5.
No, cercherei altro se: voglio ray tracing o DLSS (serve una RTX, la serie GTX 16 non li ha); punto al QHD o al 4K in gioco; gioco ai AAA più recenti a dettagli alti, dove 4 GB di VRAM iniziano a stare stretti; ho un alimentatore senza connettore 6-pin o un case che non regge 215 mm e 2,3 slot — in quel caso valuta una scheda alimentata dal solo PCIe.
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Sì, il 1080p è esattamente la fascia per cui è pensata. Con 896 CUDA core Turing e 4 GB di GDDR6 gestisce bene esports, titoli competitivi e giochi non estremi a dettagli medio-alti. Sui titoli AAA più pesanti ci arriva, ma devi abbassare i preset e rinunciare agli effetti più esigenti. Per QHD o 4K in gioco serve una scheda di fascia superiore.
No, e va detto chiaramente. La GeForce GTX 1650 appartiene alla serie GTX 16, che non ha RT core dedicati e non supporta il DLSS: ray tracing accelerato in hardware e upscaling con AI sono funzioni esclusive della famiglia RTX. Se ti servono, devi orientarti su una scheda RTX.
Sì. Questa versione richiede 1 connettore supplementare a 6 pin e un alimentatore da almeno 300W: non si alimenta dal solo slot PCIe. Se stai aggiornando un PC preassemblato con alimentatore proprietario, verifica prima di avere un cavo 6-pin libero.
Fino a 3 display contemporaneamente. Le uscite disponibili sono 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a e 1x DVI-D, con supporto HDCP per i contenuti protetti. La presenza del DVI-D è utile se hai ancora un monitor privo di ingressi HDMI o DisplayPort.
Le misure dichiarate sono 215 x 121 x 44 mm e la scheda occupa 2,3 slot di spessore per via del dissipatore a 2 ventole. Prima di ordinare, controlla la lunghezza massima della scheda video supportata dal tuo case e verifica di avere due slot di espansione liberi sotto lo slot PCIe principale.
Il chip grafico è lo stesso (GeForce GTX 1650, 896 CUDA core), ma cambia la memoria. Questa scheda monta 4 GB di GDDR6 a 12 Gbps effettivi su bus a 128 bit, cioè circa 192 GB/s di banda, contro i circa 128 GB/s della variante GDDR5. Più banda significa frame rate un po' più stabili quando alzi la qualità delle texture.
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