GeForce RTX 3080 con 8704 CUDA core, 10GB GDDR6X su bus a 320-bit e boost di fabbrica a 1815 MHz, sotto il dissipatore TRI FROZR 2 a tre ventole TORX 4.0. Interfaccia PCIe 4.0, uscite HDMI 2.1 + 3× DisplayPort 1.4a: pensata per il gaming 4K e il QHD ad alto refresh. Da sapere: architettura Ampere (ray tracing e DLSS, ma niente Frame Generation di DLSS 3), consumo 340 W con PSU da 750 W e 3× 8-pin, lunghezza 323 mm da verificare nel case.
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La MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO prende una delle GPU più potenti della generazione Ampere e la mette sotto un dissipatore serio. Il risultato è una scheda pensata per macinare 4K e QHD ad alto refresh, con la testa fredda. Onesti: consuma tanto ed è ingombrante — te lo diciamo prima.
Il chip NVIDIA GeForce RTX 3080 con 8704 CUDA core e boost di fabbrica a 1815 MHz è nato per il 4K e per il QHD (1440p) ad alto refresh. I 10GB di GDDR6X su bus a 320-bit viaggiano a 19 Gbps, per una banda di memoria di circa 760 GB/s. Essendo architettura Ampere, hai RT core di seconda generazione per il ray tracing e i Tensor core per il DLSS: le funzioni che alzano il colpo d'occhio senza affossare i frame.
8704 CUDA core con boost a 1815 MHz: la potenza bruta che serve per il 4K e il ray tracing.
GDDR6X a 19 Gbps su bus a 320-bit: circa 760 GB/s di banda, tra le più rapide della generazione.
1× HDMI 2.1 + 3× DisplayPort 1.4a, fino a 4 display e risoluzione massima 7680×4320.
Il dissipatore TRI FROZR 2 con tre ventole TORX Fan 4.0 tiene basse temperature e rumore anche sotto carico prolungato, sfruttando i 340 W di consumo con margine. L'illuminazione RGB Mystic Light multicolore è sincronizzabile con il resto della build. In cambio, la scheda è generosa nelle dimensioni: 323 mm di lunghezza e un dissipatore spesso, da verificare nel case.
Due punti da mettere in conto. Primo, i consumi: 340 W di scheda, alimentatore da 750 W consigliato e 3 connettori 8-pin occupati. Secondo, il DLSS: essendo RTX 30 (Ampere), supporta ray tracing e DLSS Super Resolution, ma non il Frame Generation di DLSS 3, esclusivo delle RTX 40. Ottima resa, ma se cerchi il moltiplicatore di frame della generazione successiva, qui non c'è.
Tutto quello che conta prima di scegliere questa RTX 3080. Una lettura di circa 3 minuti.
La MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO 10G (codice RTX 3080 GAMING X TRIO 10G) è una scheda video di fascia alta basata sulla GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 con 10GB di memoria GDDR6X. È il modello con cui MSI monta il dissipatore triventola TRI FROZR 2: l'obiettivo è tenere una delle GPU più affamate della generazione Ampere fresca e silenziosa, per giocare in 4K e in QHD ad alto refresh.
"Una RTX 3080 non è una scheda che si compra per giocare a 1080p: è nata per il 4K e il 1440p ad alto refresh, e chiede in cambio un alimentatore serio e spazio nel case."
Con 8704 CUDA core e boost a 1815 MHz, la GeForce RTX 3080 gioca nella fascia alta della generazione Ampere. In 4K gestisce la maggior parte dei titoli moderni con dettagli elevati, e in QHD (1440p) spinge frame rate alti adatti ai monitor ad alto refresh. Il ray tracing è gestito dagli RT core di seconda generazione, e con l'aiuto del DLSS (upscaling via Tensor core) recuperi i frame che il ray tracing porta via. È una scheda pensata per chi vuole qualità visiva senza rinunciare alla fluidità.
La memoria è 10GB GDDR6X su bus a 320-bit, a 19 Gbps: circa 760 GB/s di banda, tra le più veloci della sua generazione. Per il gaming in 4K la GDDR6X fa una differenza reale sulla velocità di trasferimento. Va detto con onestà: 10GB sono adeguati per la stragrande maggioranza dei giochi in 4K, ma alcuni titoli molto recenti con pacchetti texture in ultra a risoluzioni elevate possono avvicinarsi al limite. Nella pratica di oggi resta una dotazione solida; è un dato da tenere presente se punti a texture al massimo nei titoli più pesanti.
Essendo architettura Ampere (serie RTX 30), questa scheda porta il ray tracing hardware e il DLSS Super Resolution, l'upscaling con IA che alza i frame mantenendo la nitidezza. Un chiarimento importante per non creare aspettative sbagliate: il Frame Generation del DLSS 3 non è supportato, perché è una funzione esclusiva delle RTX 40 (Ada Lovelace). In parole semplici: hai ray tracing e DLSS di ottimo livello, ma non il moltiplicatore di frame introdotto con la generazione successiva. Restano comunque disponibili G-SYNC, PhysX e il supporto DirectX 12 e OpenGL 4.6.
Il dissipatore TRI FROZR 2 con tre ventole TORX Fan 4.0 è progettato per dissipare i 340 W della scheda con temperature e rumore contenuti. Il rovescio della medaglia è l'ingombro: la scheda è lunga 323 mm e ha un dissipatore spesso (circa 56 mm di profondità). La staffa è a doppio slot, ma per lo spessore reale conviene calcolare un ingombro di quasi tre slot e verificare la lunghezza disponibile nel proprio case prima dell'acquisto. Sul fronte energia servono un alimentatore da almeno 750 W e tre connettori 8-pin liberi dall'alimentatore.
Sì, comprerei la RTX 3080 GAMING X TRIO se: gioco in 4K o in 1440p ad alto refresh e voglio una GPU di fascia alta; mi interessano ray tracing e DLSS; ho un case capiente (almeno 330 mm di spazio scheda) e un alimentatore da 750 W con 3× 8-pin; apprezzo un raffreddamento generoso e silenzioso come il TRI FROZR 2.
No, cercherei altro se: gioco solo a 1080p (è sovradimensionata e sprecata); voglio il Frame Generation del DLSS 3, che qui non c'è (guarda le RTX 40); ho un case piccolo o un alimentatore sotto i 750 W; punto a texture in ultra a 4K nei titoli più esigenti e preferisco più di 10GB di memoria.
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Sì, è uno dei suoi terreni ideali. Con 8704 CUDA core, 10GB GDDR6X e boost a 1815 MHz, la GeForce RTX 3080 gestisce la maggior parte dei titoli moderni in 4K con dettagli elevati, e con il DLSS recuperi frame anche con il ray tracing attivo. In QHD (1440p) spinge frame rate alti, perfetti per i monitor ad alto refresh. A 1080p è sovradimensionata.
No, e va detto con chiarezza. Questa è una scheda RTX 30 (architettura Ampere): supporta il ray tracing e il DLSS Super Resolution (l'upscaling con IA), ma non il Frame Generation introdotto con il DLSS 3, che è una funzione esclusiva delle RTX 40 (Ada Lovelace). Hai comunque un DLSS di ottimo livello per alzare i frame mantenendo la nitidezza.
MSI consiglia un alimentatore da almeno 750 W. La scheda consuma 340 W e richiede tre connettori di alimentazione 8-pin liberi dall'alimentatore. Prima dell'acquisto verifica che il tuo PSU abbia il wattaggio e i cavi PCIe necessari: è un requisito da non sottovalutare su questa fascia di prodotto.
È una scheda ingombrante: lunga 323 mm, alta 140 mm e con un dissipatore spesso circa 56 mm. La staffa è a doppio slot, ma per lo spessore reale conviene considerare un ingombro di quasi tre slot. Prima di acquistarla, controlla nel manuale del case la lunghezza massima supportata per la scheda video (almeno 330 mm) e lo spazio disponibile verso i lati.
Per la stragrande maggioranza dei giochi in 4K sì, e la GDDR6X a circa 760 GB/s di banda aiuta molto. Onesti: alcuni titoli molto recenti con pacchetti texture in ultra a risoluzioni elevate possono avvicinarsi al limite dei 10GB. Restano una dotazione solida nella pratica di oggi; è un dato da tenere presente se punti sempre alle texture al massimo nei giochi più pesanti.
La GPU è la stessa GeForce RTX 3080 con 10GB GDDR6X su tutte le versioni; cambiano il dissipatore, la frequenza boost di fabbrica, l'illuminazione e le dimensioni. La GAMING X TRIO punta sul dissipatore triventola TRI FROZR 2 con TORX Fan 4.0, un boost di fabbrica a 1815 MHz e l'RGB Mystic Light. In cambio è tra le più ingombranti: la scelta si gioca su spazio nel case, temperature e rumore che preferisci.
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