Scheda video MSI con GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 (architettura Turing), 6 GB di memoria GDDR6 su bus a 192 bit, boost fino a 1830 MHz e 1408 CUDA core. Raffreddamento attivo a 2 ventole, uscite HDMI 2.0b + 3× DisplayPort 1.4, alimentazione con 1 connettore 8-pin e alimentatore consigliato da 450 W. Pensata per il gaming in Full HD 1080p a dettagli alti. Da sapere: è una GTX, quindi senza RT core dedicati e senza DLSS. Codice prodotto G1660VXS6C, EAN 0824142179864.
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La MSI GeForce GTX 1660 è una scheda video pensata per il gaming in 1080p a dettagli alti: architettura Turing, 6 GB di GDDR6 e consumi contenuti. Onesti da subito: è una GTX, quindi niente RT core e niente DLSS.
Questa MSI monta la GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 con architettura Turing, 1408 CUDA core e clock in boost fino a 1830 MHz. I 6 GB di memoria GDDR6 su bus a 192 bit sono un buon abbinamento per giocare in Full HD 1080p a dettagli alti nella maggior parte dei titoli, e per tenere framerate elevati negli esport. Il raffreddamento è attivo a 2 ventole e il consumo dichiarato è di soli 120 W, quindi bastano un connettore 8-pin e un alimentatore da 450 W.
6 GB di GDDR6 su bus a 192 bit: quantità adeguata per texture al massimo in 1080p.
Frequenza di boost fino a 1830 MHz, con 1408 CUDA core dell'architettura Turing.
Solo 120 W di consumo: un 8-pin e un alimentatore da 450 W sono sufficienti.
Diciamolo chiaro: la GTX 1660 è una scheda Turing senza RT core dedicati e senza Tensor core, quindi niente accelerazione hardware del ray tracing e niente DLSS. È perfetta per la rasterizzazione classica in Full HD, ma se cerchi ray tracing giocabile e upscaling con IA devi guardare alla serie RTX. La memoria da 6 GB, inoltre, è tarata sul 1080p: a risoluzioni superiori con texture pesanti può diventare stretta.
Comparto video completo: 1× HDMI 2.0b e 3× DisplayPort 1.4, con supporto fino a 4 display in contemporanea e HDCP. È compatibile con NVIDIA G-SYNC per lo screen tearing, VR ready, e supporta DirectX 12 e OpenGL 4.5. La risoluzione massima d'uscita dichiarata è 7680×4320: è il limite del segnale verso il monitor, non un obiettivo di gioco.
Tutto quello che serve sapere prima di acquistare questa scheda video. Una lettura di circa 3 minuti.
La MSI GeForce GTX 1660 (codice prodotto G1660VXS6C) è una scheda video per il gaming in Full HD 1080p, basata sulla GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 con architettura Turing. Ha 6 GB di memoria GDDR6 su bus a 192 bit, 1408 CUDA core, clock in boost fino a 1830 MHz e un raffreddamento attivo a 2 ventole. Consuma 120 W e si alimenta con un singolo connettore 8-pin.
"Non è la scheda dei fuochi d'artificio: è quella che fa girare bene i giochi in 1080p senza pretendere un alimentatore da 750 W. E onestà vuole che si dica cosa non fa: ray tracing e DLSS."
La GTX 1660 nasce per il Full HD 1080p: con i suoi 1408 CUDA core Turing e il boost a 1830 MHz gestisce la gran parte dei titoli a dettagli alti con framerate fluidi, ed è particolarmente a suo agio con i giochi competitivi/esport, dove punta a frame rate elevati. Non è una scheda da 1440p spinto o da 4K: a risoluzioni più alte i compromessi diventano evidenti. Per un PC da gioco d'ingresso o per un aggiornamento sensato senza spese eccessive, è un punto d'equilibrio collaudato.
I 6 GB di GDDR6 su bus a 192 bit sono ben calibrati per il 1080p e permettono texture ai livelli più alti nella maggior parte dei giochi. A risoluzioni superiori, o con pacchetti texture molto pesanti, i 6 GB possono diventare un limite. Una nota di trasparenza sui dati: la scheda tecnica della fonte riporta la banda di memoria come "8 GB/s", un valore dall'unità evidentemente ambigua — verosimilmente si riferisce alla velocità per-pin (in Gbps), mentre la banda aggregata reale di una GDDR6 a 192 bit è nell'ordine delle centinaia di GB/s (indicativamente attorno ai 192 GB/s). Lo segnaliamo per non trarre in inganno.
Punto importante e spesso frainteso: la GTX 1660 è una scheda della serie GTX, non RTX. Non ha RT core né Tensor core, quindi non offre accelerazione hardware del ray tracing e non supporta il DLSS. Rende benissimo nella grafica tradizionale (rasterizzazione), ma se il ray tracing giocabile e l'upscaling con IA sono nella tua lista, l'indirizzo giusto è la serie RTX. Meglio saperlo prima che dopo.
Sul retro trovi 1× HDMI 2.0b e 3× DisplayPort 1.4, con gestione fino a 4 display in contemporanea e supporto HDCP. È compatibile con NVIDIA G-SYNC per eliminare il tearing con i monitor compatibili, è dichiarata VR ready e supporta DirectX 12 e OpenGL 4.5. La risoluzione massima d'uscita indicata (7680×4320) è la capacità del segnale verso il monitor, non una risoluzione di gioco realistica per questa GPU.
L'interfaccia è PCI Express x16 3.0. Il consumo dichiarato è di 120 W e l'alimentazione richiede 1 connettore 8-pin supplementare, con alimentatore consigliato da 450 W. È una scheda Full-Height/Full-Length con dissipatore a 2 ventole: misura circa 204 mm di lunghezza, 128 mm di altezza e 42 mm di spessore (occupa in pratica 2 slot), per un peso di circa 702 g. Prima dell'acquisto verifica che ci sia spazio a sufficienza nel case e che l'alimentatore abbia il connettore 8-pin libero.
Sì, comprerei la MSI GeForce GTX 1660 se: gioco principalmente in Full HD 1080p e voglio dettagli alti nella maggioranza dei titoli; punto molto sui giochi competitivi/esport ad alto framerate; ho un case standard e un alimentatore modesto (450 W con un 8-pin) e cerco consumi contenuti (120 W); non mi interessano ray tracing e DLSS.
No, cercherei altro se: voglio ray tracing giocabile o DLSS (serve una RTX); gioco in 1440p o 4K con dettagli massimi; mi servono più di 6 GB di VRAM per texture molto pesanti; oppure valuto la sorella GTX 1660 SUPER, con memoria più veloce per un gradino di prestazioni in più.
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Le domande che riceviamo più spesso su questo prodotto. Se la tua non è qui, scrivici.
Sì, è nata proprio per questo. In Full HD 1080p gestisce la maggior parte dei giochi a dettagli alti con framerate fluidi, ed è particolarmente a suo agio con i titoli competitivi/esport ad alto frame rate. Per il 1440p spinto o il 4K, invece, non è la scheda giusta: a quelle risoluzioni i compromessi diventano evidenti.
No. La GTX 1660 è una scheda della serie GTX e non dispone né di RT core né di Tensor core: quindi niente accelerazione hardware del ray tracing e niente DLSS. Eccelle nella grafica tradizionale (rasterizzazione). Se ti servono ray tracing giocabile e upscaling con IA devi orientarti sulla serie RTX.
Il produttore consiglia un alimentatore da almeno 450 W. La scheda consuma circa 120 W e richiede un connettore di alimentazione supplementare da 8-pin: assicurati che il tuo alimentatore ne abbia uno libero. Con questi valori bastano PSU modesti e di buona qualità, senza bisogno di soluzioni sovradimensionate.
È una scheda Full-Height/Full-Length con dissipatore a 2 ventole: misura circa 204 mm di lunghezza, 128 mm di altezza e 42 mm di spessore, occupando in pratica 2 slot. Prima di acquistarla verifica sul manuale del tuo case lo spazio disponibile per la lunghezza della scheda video e la presenza di 2 slot liberi.
Sì a entrambi. È compatibile con NVIDIA G-SYNC, che elimina lo screen tearing sui monitor compatibili, ed è dichiarata VR ready. Sul fronte uscite offre 1 HDMI 2.0b e 3 DisplayPort 1.4, con gestione fino a 4 display in contemporanea e supporto HDCP.
La GTX 1660 SUPER è la sorella con memoria più veloce: monta anch'essa 6 GB di GDDR6 su bus a 192 bit, ma con velocità di memoria superiore, che si traduce in un gradino di prestazioni in più in Full HD. Entrambe restano schede della serie GTX, quindi in nessuna delle due trovi RT core o DLSS.
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