Scheda video MSI GeForce RTX 5070 SHADOW 2X OC: GPU NVIDIA di generazione Blackwell con 6144 CUDA core, 12 GB di memoria GDDR7 su bus a 192 bit e interfaccia PCI Express 5.0, con raffreddamento a doppia ventola TORX FAN 5.0 e boost di fabbrica a 2542 MHz. Pensata per il gaming a 1440p (e per il 4K con l'aiuto dell'upscaling), con G-SYNC, 1 HDMI 2.1b e 3 DisplayPort 2.1b. Da sapere: 12 GB di VRAM e bus a 192 bit sono buoni ma non enormi, e l'alimentazione passa da un connettore a 16-pin. Codice prodotto GEFORCE RTX 5070 12G SHADOW 2X OC.
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La MSI RTX 5070 SHADOW 2X OC prende la nuova GPU NVIDIA di generazione Blackwell, la abbina a 12 GB di GDDR7 velocissima e la infila in un dissipatore compatto a due ventole. Obiettivo dichiarato: 1440p ad alto refresh, con il 4K reso accessibile dall'upscaling.
Il cuore è la NVIDIA GeForce RTX 5070, l'ultima generazione Blackwell, con 6144 CUDA core e un boost clock di fabbrica a 2542 MHz (versione OC). La accompagnano 12 GB di memoria GDDR7 su bus a 192 bit, con singoli chip a 28 Gbps: la GDDR7 è il tipo di VRAM più recente e veloce, e alza la banda passante rispetto alla GDDR6/6X delle generazioni precedenti. L'interfaccia è la nuovissima PCI Express 5.0 x16, e il supporto software copre DirectX 12 Ultimate e OpenGL 4.6. Onesti: 12 GB e bus a 192 bit sono adeguati per 1440p e 4K con upscaling, ma non sono i numeri della fascia enthusiast.
6144 CUDA core di ultima generazione, con RT core e Tensor core per ray tracing e upscaling.
Memoria GDDR7 a 28 Gbps per pin su bus a 192 bit: circa 672 GB/s di banda passante.
250 W di assorbimento con un solo connettore a 16-pin. PSU consigliata da 650 W.
La dotazione video è al passo coi tempi: 1x HDMI 2.1b e 3x DisplayPort 2.1b, per pilotare fino a 4 display e raggiungere risoluzioni molto alte (la GPU dichiara supporto fino a 7680 x 4320, cioè 8K). C'è il supporto a NVIDIA G-SYNC e all'HDCP: refresh sincronizzato senza tearing sui monitor compatibili e riproduzione dei contenuti protetti.
La generazione Blackwell porta DLSS 4 con Multi Frame Generation, la tecnologia NVIDIA di upscaling e generazione di frame che alza gli fps soprattutto ad alta risoluzione e col ray tracing attivo. Il dissipatore MSI a 2 ventole TORX FAN 5.0 occupa 2 slot ed è "pronto per SFF": compatto abbastanza per molte build da piccole dimensioni.
Tutto quello che ti serve per capire se è la scheda giusta. Una lettura di circa 3 minuti.
La MSI GeForce RTX 5070 12G SHADOW 2X OC è una scheda video di fascia media basata sulla nuova GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 (architettura Blackwell). MSI la propone in versione overclockata di fabbrica (boost a 2542 MHz), con 12 GB di memoria GDDR7, interfaccia PCI Express 5.0 e un dissipatore compatto a due ventole TORX FAN 5.0. È pensata per chi gioca a 1440p ad alto refresh e vuole affacciarsi al 4K appoggiandosi a DLSS.
"Non è la scheda per chi rincorre il frame più veloce a qualunque costo. È la proposta equilibrata della gamma: tecnologia nuova, consumi ragionevoli, ingombro contenuto."
Il chip è la GeForce RTX 5070 con 6144 CUDA core e un boost clock, in questa versione OC, di 2542 MHz. La generazione Blackwell aggiorna RT core e Tensor core e introduce DLSS 4 con Multi Frame Generation: l'upscaling e la generazione di fotogrammi che permettono di tenere alti i frame rate anche col ray tracing acceso. Il target naturale è il gaming a 1440p con dettagli elevati; il 4K è alla portata soprattutto attivando DLSS. Supporto pieno a DirectX 12 Ultimate e OpenGL 4.6.
La scheda monta 12 GB di GDDR7 su bus a 192 bit, con memoria a 28 Gbps per pin. La GDDR7 è il tipo di VRAM più recente e veloce: combinata col bus a 192 bit, porta la banda passante effettiva a circa 672 GB/s. Nota di trasparenza: la scheda tecnica della fonte riporta alla voce banda un valore di "28 GB/s", che è un refuso — confonde la velocità per singolo pin (28 Gbps) con la banda totale. Il dato corretto, calcolato da 28 Gbps su bus a 192 bit, è di circa 672 GB/s. Da sapere, con onestà: i 12 GB sono sufficienti per la maggior parte dei giochi a 1440p e per il 4K con texture ragionevoli, ma in alcuni titoli molto esigenti a 4K con texture ultra possono diventare un limite rispetto alle schede da 16 GB.
Il modello SHADOW 2X OC usa un dissipatore attivo a 2 ventole con tecnologia MSI TORX FAN 5.0, occupa 2 slot ed è dichiarato "pronto per SFF" (Small Form Factor). Le misure sono contenute: 231 mm di lunghezza, 126 mm di altezza e 50 mm di spessore, per un peso di circa 724 g. L'alimentazione arriva da un connettore a 16-pin e l'assorbimento dichiarato è di 250 W: MSI consiglia un alimentatore da almeno 650 W. Lo spessore di 50 mm significa che, pur essendo indicata a 2 slot, in pratica può avvicinarsi a un ingombro di 2,5 slot: verifica lo spazio nel case.
Sul retro trovi 1x HDMI 2.1b e 3x DisplayPort 2.1b, per un massimo di 4 display collegati contemporaneamente. La GPU dichiara una risoluzione massima di 7680 x 4320 (8K). Sono presenti il supporto a NVIDIA G-SYNC, per la sincronizzazione adattiva del refresh senza tearing sui monitor compatibili, e all'HDCP per i contenuti protetti. Il colore del prodotto è nero.
Sì, comprerei la RTX 5070 SHADOW 2X OC se: gioco principalmente a 1440p ad alto refresh e voglio affacciarmi al 4K con DLSS; cerco una scheda di generazione recente (Blackwell) con memoria GDDR7, PCIe 5.0 e DLSS 4; mi serve un dissipatore compatto a due ventole con consumi contenuti (250 W) adatto anche a build piccole.
No, cercherei altro se: voglio giocare in 4K nativo ai massimi dettagli senza compromessi — in quel caso guarda alla fascia superiore (RTX 5070 Ti/5080); do priorità alla quantità di VRAM e preferisco 16 GB per texture ultra a 4K e carichi creativi pesanti (valuta una Radeon RX 9070 XT); ho un alimentatore molto sotto i 650 W consigliati o un case che non ospita bene una scheda con spessore da 50 mm.
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Il suo terreno ideale è il 1440p ad alto refresh, dove la GeForce RTX 5070 con 6144 CUDA core e 12 GB di GDDR7 gira i giochi moderni con dettagli elevati. Il 4K è alla portata soprattutto attivando DLSS 4 e la Multi Frame Generation; per il 4K nativo ai massimi dettagli in ogni titolo, senza upscaling, la fascia superiore rende di più. Da tenere presente: i 12 GB su bus a 192 bit sono adeguati ma non enormi, e in pochi titoli molto esigenti a 4K con texture ultra possono diventare un limite.
MSI consiglia un alimentatore da almeno 650 W. L'assorbimento dichiarato della scheda è di 250 W e l'alimentazione arriva da un singolo connettore a 16-pin: se il tuo alimentatore non ha un connettore 12V-2x6/16-pin nativo, in confezione o con l'alimentatore serve l'apposito adattatore verso i connettori PCIe 8-pin. Meglio non scendere sotto i 650 W consigliati, soprattutto con CPU esigenti.
La scheda ha 1 uscita HDMI 2.1b e 3 uscite DisplayPort 2.1b, per un massimo di 4 display collegati contemporaneamente. La GPU dichiara supporto fino a 7680 x 4320 (8K) e alla tecnologia NVIDIA G-SYNC, per la sincronizzazione adattiva del refresh senza tearing sui monitor compatibili.
Le misure dichiarate sono 231 mm di lunghezza, 126 mm di altezza e 50 mm di spessore, con occupazione di 2 slot e la dicitura "pronto per SFF". È una scheda relativamente compatta, adatta a molte build anche di piccole dimensioni. Attenzione allo spessore: 50 mm, pur essendo classificata a 2 slot, in pratica può avvicinarsi a un ingombro di 2,5 slot, quindi verifica lunghezza e spazio verticale disponibili nel tuo case prima dell'acquisto.
La RTX 5070 appartiene alla generazione Blackwell, mentre la RTX 4070 Super è Ada Lovelace. Le differenze principali: memoria GDDR7 al posto della GDDR6X (con banda passante più alta), interfaccia PCI Express 5.0 anziché 4.0 e il supporto a DLSS 4 con Multi Frame Generation, non disponibile sulle schede della serie 40. Entrambe hanno 12 GB di VRAM su bus a 192 bit e mirano al 1440p ad alto refresh.
Sì. La GeForce RTX 5070 è di generazione Blackwell e supporta DLSS 4 con Multi Frame Generation, la tecnologia NVIDIA che unisce upscaling e generazione di fotogrammi per aumentare i frame rate, particolarmente utile ad alta risoluzione e con il ray tracing attivo. Restano supportate anche le versioni precedenti di DLSS nei giochi che le implementano.
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