GPU NVIDIA Blackwell con 6144 CUDA core, 12GB GDDR7 su bus 192-bit e boost a 2610 MHz (edizione OC). Interfaccia PCI Express 5.0, 1× HDMI 2.1b e 3× DisplayPort 2.1b, DLSS 4 con Multi Frame Generation e G-SYNC. Pensata per il gaming a 1440p ad alto refresh e per il 4K con upscaling. TGP 250W, alimentazione 1× 16-pin, PSU consigliato 650W. Codice GEFORCE RTX 5070 12G GAMING TRIO OC, EAN 4711377303927.
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La RTX 5070 Gaming Trio OC porta l'architettura NVIDIA Blackwell nel segmento più cercato: potenza reale a 1440p, 4K accessibile con upscaling e la nuova generazione di Frame Generation. Con un dissipatore Trio a 3 ventole e clock di fabbrica alzati.
Il cuore è la GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 con 6144 CUDA core e boost di fabbrica a 2610 MHz (edizione OC, quindi già spinta oltre i valori reference). La serie RTX 50 introduce il DLSS 4 con Multi Frame Generation, che può generare più fotogrammi interpolati per frame renderizzato: un salto rispetto al Frame Generation singolo delle RTX 40. Ci sono ovviamente il ray tracing di ultima generazione, G-SYNC, DirectX 12 Ultimate e OpenGL 4.6.
6144 CUDA core di nuova generazione, con boost OC a 2610 MHz per prestazioni sopra il reference NVIDIA.
12GB GDDR7 a 28 Gbps su bus a 192-bit: circa 672 GB/s di banda. Generosa a 1440p, da valutare a 4K ultra.
TGP di 250W con un solo connettore 16-pin. NVIDIA consiglia un alimentatore da almeno 650W.
Interfaccia PCI Express 5.0 (retrocompatibile con le schede madri PCIe 4.0/3.0) e uscite di ultima generazione: 1× HDMI 2.1b e 3× DisplayPort 2.1b, fino a 4 display in contemporanea. La risoluzione massima supportata è 7680 × 4320: è un tetto di uscita per il segnale video, non un obiettivo di gioco realistico per questa fascia.
Il raffreddamento Trio a 3 ventole è efficace e silenzioso, ma è anche una scheda grande: 338 mm di lunghezza e uno spessore di 50 mm. Icecat la indica come 2 slot, ma con 50 mm occupa in pratica circa 2,5 slot: verifica lo spazio libero sotto lo slot PCIe e la lunghezza massima ammessa dal tuo case prima dell'acquisto.
Tutto quello che conta prima di scegliere questa scheda video. Una lettura di circa 4 minuti.
La MSI GeForce RTX 5070 Gaming Trio OC (codice GEFORCE RTX 5070 12G GAMING TRIO OC) è una scheda video di fascia media basata sull'architettura NVIDIA Blackwell, con 6144 CUDA core, 12GB di memoria GDDR7 e un dissipatore Trio a tre ventole. È il modello pensato per chi vuole giocare bene a 1440p ad alto refresh e affacciarsi al 4K con l'aiuto del DLSS 4, senza salire di prezzo verso le schede top di gamma.
"La RTX 5070 non è la scheda da 4K nativo a dettagli massimi in ogni titolo. È la scheda giusta per il 1440p spinto e per il 4K con upscaling, dove Blackwell e il DLSS 4 fanno davvero la differenza."
Questa scheda è pensata per il giocatore che ha un monitor 1440p ad alta frequenza (144 Hz e oltre) e vuole tenere alti i dettagli con margine, oppure per chi ha un pannello 4K e accetta di usare l'upscaling DLSS 4 per raggiungere frame rate confortevoli. È una buona scelta anche per chi arriva da una GPU di due o tre generazioni fa (GTX 1660, RTX 2060/3060) e vuole un salto netto di prestazioni, ray tracing incluso. Non è invece la scheda giusta se cerchi il 4K nativo a dettagli ultra senza compromessi in ogni gioco: per quello si guarda verso i modelli superiori.
Con 6144 CUDA core e boost di fabbrica a 2610 MHz, la Gaming Trio OC parte già più in alto dei valori reference NVIDIA grazie all'edizione OC. A 1440p è nel suo terreno ideale: dettagli alti o ultra con frame rate elevati nella maggior parte dei titoli moderni. A 4K resta molto giocabile, ma qui il DLSS 4 diventa quasi obbligatorio per mantenere fluidità nei giochi più pesanti, soprattutto con ray tracing attivo. La grande novità della serie RTX 50 è il Multi Frame Generation, che genera più fotogrammi interpolati per ogni frame renderizzato: aiuta parecchio i valori di frame rate, tenendo presente che si tratta di frame generati e non renderizzati nativamente.
La dotazione di memoria è di 12GB GDDR7 a 28 Gbps su un bus a 192-bit, per una banda di circa 672 GB/s. La GDDR7 è la memoria più veloce oggi disponibile e i 12GB sono una quantità solida a 1440p. Onesti: a 4K con texture e ray tracing al massimo, in alcuni titoli particolarmente esigenti 12GB possono avvicinarsi al limite, mentre le schede di fascia superiore offrono 16GB. Per l'uso a cui è destinata — 1440p e 4K con DLSS — la memoria è adeguata nella grande maggioranza dei casi.
L'interfaccia è PCI Express 5.0, retrocompatibile con gli slot PCIe 4.0 e 3.0 delle schede madri più datate (nessun collo di bottiglia pratico in gaming). Sul retro trovi 1× HDMI 2.1b e 3× DisplayPort 2.1b, con supporto fino a 4 monitor in contemporanea, HDCP e G-SYNC per la sincronizzazione adattiva. La risoluzione massima dichiarata è 7680 × 4320 (8K): è il tetto del segnale in uscita, utile per il multi-monitor o il desktop ad altissima risoluzione, non una risoluzione di gioco realistica per questa GPU.
Il consumo dichiarato (TGP) è di 250W, alimentato da un singolo connettore 16-pin (standard 12V-2x6 / 12VHPWR): usa il cavo o l'adattatore corretto fornito dall'alimentatore e assicurati che sia ben inserito. NVIDIA consiglia un PSU da almeno 650W. Sul fronte dimensioni serve attenzione: la scheda è lunga 338 mm e spessa 50 mm. La fonte la classifica come 2 slot, ma con 50 mm di spessore occupa realisticamente circa 2,5 slot: verifica la lunghezza massima consentita dal tuo case e lo spazio libero attorno allo slot PCIe prima di ordinare.
Sì, comprerei la RTX 5070 Gaming Trio OC se: gioco a 1440p ad alto refresh e voglio tenere alti i dettagli con margine; ho un monitor 4K e mi sta bene usare il DLSS 4 per la fluidità; voglio ray tracing di ultima generazione e il Multi Frame Generation; arrivo da una GPU più vecchia e cerco un salto netto; ho un case capiente (almeno 340 mm di clearance) e un alimentatore da 650W o più.
No, cercherei altro se: punto al 4K nativo a dettagli ultra senza compromessi in ogni titolo (guarda una RTX 5070 Ti o superiore, con 16GB); ho un case compatto che non ospita una scheda da 338 mm e ~2,5 slot; mi serve più VRAM per creazione di contenuti o titoli 4K molto esigenti; ho un alimentatore sotto i 650W che non voglio sostituire.
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A 1440p è nel suo terreno ideale: dettagli alti o ultra con frame rate elevati nella maggior parte dei giochi moderni. A 4K resta giocabile, ma per mantenere buona fluidità nei titoli più pesanti (soprattutto con ray tracing) conviene attivare il DLSS 4. Non è una scheda da 4K nativo a dettagli massimi senza compromessi in ogni gioco: per quello serve un modello superiore.
A 1440p i 12GB di GDDR7 sono una quantità solida e adeguata. A 4K con texture e ray tracing al massimo, in alcuni titoli particolarmente esigenti la memoria può avvicinarsi al limite: le schede di fascia superiore offrono 16GB. Per l'uso a cui è destinata — 1440p e 4K con DLSS — i 12GB sono sufficienti nella grande maggioranza dei casi.
Il consumo (TGP) è di 250W e NVIDIA consiglia un alimentatore da almeno 650W. La scheda usa un singolo connettore 16-pin (standard 12V-2x6 / 12VHPWR): collega il cavo o l'adattatore corretto fornito con il tuo alimentatore, assicurandoti che sia inserito a fondo. Se hai un PSU sotto i 650W, valuta la sostituzione prima dell'installazione.
È una scheda grande: lunga 338 mm e spessa 50 mm. La fonte la classifica come 2 slot, ma con 50 mm di spessore occupa in pratica circa 2,5 slot. Prima di ordinare, controlla nel manuale del case la lunghezza massima ammessa per la scheda video e verifica che ci sia spazio libero attorno allo slot PCIe, così da non coprire connettori o alloggiamenti utili.
La RTX 5070 Ti è il gradino superiore: più unità di calcolo, 16GB di GDDR7 e un bus a 256-bit, quindi più banda e più margine soprattutto a 4K. La RTX 5070 Gaming Trio OC, con 12GB e bus a 192-bit, è pensata soprattutto per il 1440p ad alto refresh e per il 4K con DLSS, con consumi più contenuti. Se giochi prevalentemente a 1440p, la 5070 è la scelta più equilibrata; se punti al 4K spinto, valuta la Ti.
È la tecnologia NVIDIA che combina upscaling con intelligenza artificiale e generazione di fotogrammi. Il Multi Frame Generation, esclusivo della serie RTX 50, può creare più fotogrammi interpolati per ogni frame renderizzato, aumentando in modo netto i valori di frame rate nei giochi supportati. Va ricordato che si tratta di frame generati e non renderizzati nativamente: migliorano la fluidità percepita, ma richiedono che il titolo supporti la funzione.
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