Cuffie gaming cablate HyperX CloudX Stinger II con licenza ufficiale Xbox: driver dinamici da 50 mm, design circumaurale chiuso, microfono ad asta con riduzione del rumore e connessione jack 3.5 mm (cavo 1,2 m). Leggere e facili da pilotare (275 g, impedenza 32 Ω), per chi gioca su Xbox ma anche su PC, PS5, Switch e mobile via jack. Da sapere: la scheda Icecat indica una "cancellazione del rumore attiva", ma su cuffie cablate passive riguarda il microfono, non i padiglioni. Codice prodotto 75X28AA, EAN 0197029365972.
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La HyperX CloudX Stinger II punta sul concreto: driver da 50 mm, padiglioni circumaurali chiusi, microfono ad asta e un semplice jack da 3.5 mm che le rende plug and play. Zero batterie, zero software obbligatorio, licenza ufficiale Xbox.
Cuore delle CloudX Stinger II sono i driver dinamici da 50 mm con risposta in frequenza 10–28.000 Hz, dentro padiglioni circumaurali chiusi che avvolgono l'orecchio e attenuano in modo passivo i rumori intorno. L'impedenza di 32 Ω le rende facili da pilotare da qualsiasi sorgente, senza amplificatore. Il collegamento è un classico jack analogico da 3.5 mm con cavo da 1,2 m, lunghezza pensata per arrivare comodamente al controller Xbox. Niente ricarica, niente dongle: le colleghi e giochi.
Trasduttori dinamici da 50 mm: più superficie per un suono pieno nei giochi e nella chat.
Impedenza bassa: volume pieno anche da controller, laptop o smartphone, senza ampli.
275 grammi dichiarati: un peso gestibile per accompagnare le sessioni di gioco.
Il microfono è ad asta (boom) con riduzione del rumore e sensibilità di -41,5 dB. Un dettaglio da conoscere: la fonte indica un direzionamento omnidirezionale, che per sua natura capta anche una parte dell'ambiente attorno a te. Per le chiamate in party e la comunicazione in gioco fa il suo lavoro; se cerchi la massima reiezione del rumore di fondo, un microfono unidirezionale/cardioide è più selettivo.
Questa è la versione CloudX con licenza ufficiale Xbox e cavo da 1,2 m pensato per il controller. Ma il connettore è un jack analogico da 3.5 mm standard: le stesse cuffie funzionano su PC, PS5, Nintendo Switch e smartphone con ingresso da 3.5 mm. Un solo prodotto, tante piattaforme.
Tutto quello che ti serve sapere prima di comprarle. Lettura di circa 2 minuti e mezzo.
Le HyperX CloudX Stinger II (codice 75X28AA) sono cuffie gaming cablate con licenza ufficiale Xbox, riconoscibili per i driver da 50 mm, il design circumaurale chiuso e il microfono ad asta. Colore bianco, connessione jack analogico da 3.5 mm con cavo da 1,2 m e impedenza di soli 32 Ω: essenziali, leggere e senza fronzoli.
"Non tutte le cuffie gaming devono essere wireless con RGB e batteria: a volte quello che vuoi è un jack, un buon driver e un microfono che si sente. Punto."
Il suono nasce da driver dinamici da 50 mm (indicati come "5 cm" nella scheda) con risposta dichiarata 10–28.000 Hz, più ampia della soglia udibile classica: sulla carta significa buona estensione sui bassi e sugli alti. I padiglioni sono circumaurali (avvolgono l'orecchio) con sistema acustico chiuso, quindi l'attenuazione dei rumori esterni è di tipo passivo, dovuta alla struttura. Da chiarire su un punto: la scheda Icecat riporta una "cancellazione del rumore: sì, tipo attivo". Su cuffie cablate passive alimentate solo dal jack non esiste una vera cancellazione attiva (ANC) sui padiglioni: quel dato si riferisce alla riduzione del rumore del microfono, non all'ascolto. Meglio saperlo per non aspettarsi un ANC che qui non c'è.
Il microfono è ad asta (boom), con sensibilità di -41,5 dB e la funzione di riduzione del rumore indicata dalla fonte. Il direzionamento riportato è omnidirezionale: capta la voce da più angolazioni ma, per sua natura, raccoglie anche una parte maggiore dell'ambiente rispetto a un microfono unidirezionale. Nell'uso reale — chat di party, comandi di squadra, chiamate — svolge bene il compito; se registri voce in ambienti rumorosi, tienilo presente.
Le CloudX Stinger II sono a padiglione circumaurale di colore bianco, con un peso dichiarato di 275 g e ingombri di circa 179 × 95 × 195 mm. Un peso contenuto aiuta nelle sessioni più lunghe, anche se il comfort resta soggettivo e dipende da testa e orecchie. Per trasparenza: la scheda della fonte non specifica i materiali dei cuscinetti né la presenza di regolazioni particolari oltre allo stile a padiglione, quindi non aggiungiamo dettagli non confermati. Nella confezione trovi le cuffie e la guida rapida.
La connessione è cablata tramite jack analogico da 3.5 mm con cavo da 1,2 m. La lunghezza, più corta di un cavo da scrivania, è pensata proprio per collegarle al controller Xbox (da cui la sigla CloudX e la licenza ufficiale). Ma essendo un jack standard, funzionano anche su PC, PlayStation 5, Nintendo Switch e smartphone con ingresso da 3.5 mm. Non richiedono batterie né ricarica, non hanno dongle wireless: sono plug and play. Impedenza 32 Ω, quindi volume pieno da qualsiasi sorgente. Garanzia dichiarata di 2 anni.
Sì, le comprerei se: gioco principalmente su Xbox (o su PC/PS5/Switch via jack) e voglio cuffie semplici, cablate e plug and play; mi interessano driver da 50 mm e un microfono ad asta che si sente in chat; preferisco non avere batterie da ricaricare né software obbligatori; cerco un peso contenuto (275 g).
No, cercherei altro se: voglio la vera cancellazione attiva del rumore (ANC) — qui non c'è, l'isolamento è solo passivo; ho bisogno del wireless o dell'audio surround 7.1 via USB; cerco un microfono unidirezionale per registrare voce con meno rumore ambientale; mi serve un cavo lungo da scrivania (qui è da 1,2 m, tarato sul controller).
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Sono la versione CloudX con licenza ufficiale Xbox e il cavo da 1,2 m è pensato per arrivare al controller Xbox. Ma il connettore è un jack analogico standard da 3.5 mm: le stesse cuffie funzionano anche su PC, PlayStation 5, Nintendo Switch e smartphone dotati di ingresso da 3.5 mm. Un solo prodotto, più piattaforme.
No. Sono cuffie cablate passive alimentate solo dal jack da 3.5 mm, quindi non hanno una vera cancellazione attiva del rumore sui padiglioni: l'attenuazione dei suoni esterni è di tipo passivo, dovuta al design circumaurale chiuso. La "cancellazione del rumore" indicata nella scheda tecnica si riferisce al microfono, non all'ascolto.
È un microfono ad asta (boom) con riduzione del rumore e sensibilità di -41,5 dB. Il direzionamento riportato dalla fonte è omnidirezionale: capta la voce da più angolazioni, ma raccoglie anche una parte maggiore dell'ambiente rispetto a un microfono unidirezionale. Per la chat in gioco e le chiamate in party fa bene il suo lavoro.
Montano driver dinamici da 50 mm con risposta in frequenza dichiarata 10–28.000 Hz. L'impedenza è di soli 32 Ω: significa che si pilotano facilmente da qualsiasi sorgente, dal controller al laptop fino allo smartphone, senza bisogno di un amplificatore per cuffie dedicato.
No. Essendo cuffie cablate con jack da 3.5 mm, non hanno batteria e non vanno ricaricate: sono plug and play. Le colleghi e funzionano subito, senza dongle wireless né tempi di ricarica. Nella confezione trovi le cuffie e la guida rapida all'uso.
Hanno un peso dichiarato di 275 grammi e padiglioni circumaurali che avvolgono l'orecchio, due elementi che in genere aiutano nelle sessioni prolungate. Il comfort però resta soggettivo e dipende dalla conformazione di testa e orecchie. La scheda della fonte non specifica i materiali dei cuscinetti, quindi non entriamo in dettagli non confermati.
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